- Les cartes d'unité Halo Flashpoint constituent la référence de règles pour chaque modèle de votre Fireteam, évitant de feuilleter le livre en pleine partie.
- Chaque carte contient statistiques, profils d'armes, mots-clés et points — maîtrisez ces quatre éléments avant de déployer.
- Les mots-clés modifient les règles normales ; ne les résolvez que lorsque leur condition de déclenchement est remplie.
- Utilisez l'Index officiel de la Web App pour vérifier le libellé actuel des cartes avant chaque partie.
- Le Pack de mise à jour des cartes d'unité actualise les cartes plus anciennes après les changements de règles et d'équilibrage.
À quoi servent les cartes d'unité Halo Flashpoint
Dans Halo: Flashpoint, le jeu de escarmouche sur table de Mantic Games, chaque figurine est associée à une carte d'unité qui définit sa façon de combattre. Au lieu de chercher dans le livre de règles pendant votre activation, vous consultez la carte : ses statistiques, ses armes, ses mots-clés et son coût en points pour la construction du Fireteam. Les cartes font le pont entre les figurines sur la table et les règles du livre.
Comme Halo: Flashpoint se joue en environ 30 à 90 minutes à deux joueurs, une lecture rapide des cartes garde la partie fluide. Une pile de cartes bien organisée sert aussi de référence d'armée rapide lors du déploiement et du décompte des points.
Points forts de la vidéo :
- Comment l'application officielle et l'index numérique présentent les données d'unité
- Le flux de création de Fireteam avec les cartes et les points
- La vérification des références de règles en parallèle de votre liste
Gardez la carte de chaque modèle à côté de lui ou dans une petite pile indexée. En cas de question de règles, résolvez-la d'abord avec la carte, puis consultez la page FAQ & Errata officielle.
Anatomie d'une carte d'unité
Chaque carte d'unité de Halo: Flashpoint suit la même structure logique. Une fois que vous savez identifier chaque zone, vous pouvez lire n'importe quelle carte du jeu — d'un simple Marine au Master Chief en personne.
| Zone de la carte | Ce qu'elle indique | Comment l'utiliser |
|---|---|---|
| Nom et type d'unité | Identité du modèle et rôle sur le champ de bataille | Confirme la compatibilité de faction et de rôle dans votre Fireteam |
| Statistiques principales | Valeurs de mouvement, de combat et de résilience | Vérifiées lors des activations, attaques et sauvegardes |
| Profils d'armes | Portée, valeurs d'attaque et règles spéciales d'armes | Consultés avant de déclarer toute attaque à distance ou au corps à corps |
| Mots-clés | Règles spéciales comme le déploiement ou les traits de faction | Appliqués uniquement lorsque leur condition de déclenchement survient |
| Coût en points | Coût pour la construction du Fireteam | Additionné lors de l'élaboration d'une liste légale |
Le libellé des cartes et les points peuvent changer. Vérifiez toujours la version officielle la plus récente via l'application et l'Index Halo: Flashpoint — lorsqu'une mise à jour officielle indique qu'un changement s'applique, le texte de carte remplacé est abrogé.
Statistiques et profils d'armes
Les profils d'armes sont la partie la plus consultée de toute carte. Chaque entrée indique ce que l'arme peut cibler, à quelle portée elle atteint et quels effets spéciaux s'appliquent. Les lire correctement avant de déclarer une attaque prévient la plupart des disputes en cours de partie.
| Concept d'arme | À vérifier | Erreur courante |
|---|---|---|
| Portée | Distance maximale et minimale jusqu'à la cible | Déclarer des attaques sur des cibles hors de portée |
| Ligne de vue et couvert | Si le terrain protège la cible | Ignorer les modificateurs de couvert dus au terrain intermédiaire |
| Valeurs d'attaque | Dés ou valeurs de toucher utilisés dans la séquence d'attaque | Lancer les dés avant de confirmer la cible et l'arme légales |
| Mots-clés de l'arme | Règles spéciales propres à l'arme | Omettre les effets de mots-clés se déclenchant pendant l'attaque |
Choisissez la bonne arme selon la situation : une option de précision pour une cible à forte valeur protégée, une option à tir rapide pour des cibles proches exposées. Les cartes vous donnent les données — le positionnement détermine quelle entrée vous pouvez réellement utiliser.
Armes à distance
- Définies par portée et valeurs d'attaque
- Couvert et ligne de vue s'appliquent
- À privilégier depuis des positions protégées
Armes de mêlée
- Exigent une engagement légale avec la cible
- Récompensent le timing et l'évaluation des menaces
- Efficaces contre les porteurs d'objectifs exposés
Mots-clés spéciaux
- Modifient la séquence d'attaque normale
- Se résolvent uniquement lorsqu'ils sont déclenchés
- Souvent à l'origine des décisions de la FAQ
Utiliser les cartes pour construire un Fireteam
Les cartes d'unité sont aussi votre outil de construction de liste. Le coût en points de chaque carte s'ajoute au total de votre Fireteam, et les options d'armes ou d'équipement imprimées sur la carte définissent les configurations légales. La Web App officielle reproduit ce processus en version numérique.
Choisissez vos unités de faction
Sélectionnez des unités dont les cartes correspondent à votre plan — polyvalence Spartan, focalisation mission ODST ou agressivité Banished — et confirmez qu'elles sont légales ensemble.
Additionnez les points
Additionnez le coût en points de chaque carte et vérifiez-le par rapport à la limite de Fireteam convenue pour votre partie ou événement.
Configurez les armes et options
Appliquez les choix d'armes et d'équipement imprimés sur chaque carte, en gardant des configurations légales.
Validez et enregistrez
Utilisez les références de règles de l'application pour confirmer la liste, puis enregistrez-la pour la table, que ce soit pour une partie pédagogique ou un événement organisé.
Pour le jeu organisé, le pack de tournoi officiel de l'événement prime pour les points, scénarios et procédures. Apportez des cartes conformes au libellé officiel actuel.
Identités des cartes par faction en un coup d'œil
| Faction | Identité des cartes | Orientation des armes | Idéal pour |
|---|---|---|---|
| Spartan | Élites polyvalents, profils flexibles | Fusils, armes de précision | Forces équilibrées et résistantes |
| ODST | Infanterie mobile, spécialistes des objectifs | Armes à feu conventionnelles | Jeu de scénario discipliné |
| Banished | Unités d'assaut agressives | Armes lourdes, mêlée | Confrontation directe |
| Covenant | Unités alien spécialisées | Armes à énergie et à plasma | Rôles tactiques variés |
| Noble Team | Fireteam thématique centrée sur les personnages | Équipements de spécialistes complémentaires | Collections narrative |
Comparez les cartes au sein d'une même faction, pas seulement entre factions. Les valeurs d'une unité de mêlée Banished doivent être jugées par rapport au reste du roster Banished, car chaque faction récompense des styles de jeu différents.
Avant chaque partie :
- Confirmez que chaque carte correspond au libellé officiel actuel
- Additionnez les points de votre Fireteam et confirmez la limite
- Définissez les options d'armes et d'équipement sur chaque carte
- Vérifiez les objectifs de scénario avec lesquels vos cartes doivent interagir
- Gardez la page FAQ & Errata en favori pour les litiges
FAQ
Q: Que contiennent les cartes d'unité Halo Flashpoint ?
Chaque carte comporte le nom et le rôle de l'unité, les statistiques principales, les profils d'armes, les mots-clés spéciaux et le coût en points pour la construction du Fireteam. Ensemble, elles servent de référence de règles pour ce modèle pendant la partie.
Q: Que faire quand le libellé d'une carte change ?
Utilisez le libellé de carte officiel le plus récent et les données de l'application pour la version jouée. Lorsqu'une mise à jour officielle indique qu'un changement s'applique, remplacez le texte abrogé. Le Pack de mise à jour des cartes d'unité est un moyen pratique d'actualiser les cartes des versions antérieures.
Q: Où vérifier une interaction de carte contestée ?
Commencez par la page officielle FAQ et Errata sur haloflashpoint.manticgames.com/faq-errata/, puis confirmez avec les documents de règles actuels avant de résoudre l'interaction à la table.
Q: Peut-on construire un Fireteam sans cartes d'unité physiques ?
Oui. La Web App officielle Halo: Flashpoint fournit numériquement les données d'unité, la construction de Fireteam, les totaux de points et les références de règles, vous permettant de valider et d'enregistrer une liste avant de jouer.